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Play the future ( PTF ) とは

Play the future は 遊びの中で、子供と大人の新しい可能性を育む事を目指す、
新しい時代のSTEAM教育を考える情報サイトです。

STEAM教育


STEAM教育は未来を創造する子供達を育む事を目的とし、
科学 技術 工学 芸術(デザイン) 数学 の領域に焦点を当てた教育法です。

これらの各領域の学びを個別に伸ばしていくだけでなく、これからの未来の時代を学問領域に囚われず自分の力で解決し創造できる力を養う為に、これらの領域を横断的で学際的に身に着ける事も重要視しています。
このような横断的な学びの重要性は、近年になってようやく注目されるようになったというわけではありません。近年のITの発達の後押しで、教育や学びの方法が多様化し、横断的な学びを実現する為の土台と可能性が大きく広がってきた事が、横断的な学びが注目されているきっかけになっているのではと思います。

ワクワクする気持ちが能動的な学びの原動力


STEAM教育のような学びは、従来の教育の方法と同様に小学校・中学校・高校のいわゆる学校側から生徒達に一律の教育内容で与えていけば良いものなのでしょうか?
興味のある事、ワクワクする事は、子供たちそれぞれで違います。学びは、結局のところ自分自身で必要性や楽しさを感じ、学びたいという能動的な気持ちが働かない限り、身につかず意味のないものとなってしまいます。学びの内容や方向を強制するのではなく、子供たち自身がワクワクする事、興味のある事をとことん追求してもらい、能動的に学んでもらう事がひとつの学びの良い形であり、それが子供たちの可能性を広げる事に繋がるのではないかなと考えています。

ワクワクする気持ちこそ、好奇心・探求心であり、
知識、技術、センスを磨くチャンスであり最大の原動力
です。

なおSTEAM教育は文部科学省でも教育方針として重要視しており、2020年のプログラミング教育の必修化もその流れの中の一つです。ただし、STEAM教育が学校で十分に浸透するのはもうすこし時間がかかるのではないかと思います。

遊びは成長に欠かせない要素


子供が遊んでばかりで勉強をしていない姿を見ると不安になる方もいるかと思います。
しかしながら、一見遊んでいるだけのように見えて、それは子供にとっては重要な学びの場であり成長に繋がっているかもしれません。

例えば、ゲームというと学びとは程遠いイメージを持つ方もいるかもしれませんが、近年では学習効果の高いゲームもあり、中でもマインクラフトは、教育の現場にも実際取り入れられています。他にもスーパーマリオメーカー、Dreams Universe等、子供のクリエイティビティ・創造性を引き出してくれたり、プログラミング的思考、倫理的思考を自然と獲得できるものまで、様々な学びをゲームという遊びから得ることができます。

遊びは、子供達にとって最大の楽しみであって能動的な学びの場でもあります。
子供達には、ワクワクする気持ちを原動力に、横断的な学びを身につけ、これからの未来の時代を自分の力で解決し創造できる力を楽しく養ってもらえる事を願っています。

Play the future は、毎日の遊びの中から、新しい未来の可能性を探し、様々な情報を発信していきます。

運営者について

  • 2児の父親 / ソフトウェアエンジニア